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 Lo que mal empieza...
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Casi 6 días desde el lanzamiento en territorio norteamericano y 3 días en el resto del mundo; la "luna de miel" que vivía DICE con sus fans se ha venido abajo y de qué manera. Próximamente publicaré mi review del juego (a la que quise darle todo el tiempo del mundo, esperando que los inconvenientes se solucionaran y pudiera concentrarme en mostrar todo lo bueno que tiene el juego), sin embargo no será tan romántica como la review que hice de la beta; DICE tuvo su oportunidad y aunque desafortunadamente nos estamos acostumbrando a recibir los juegos inacabados y con mucho por arreglar, eso no es excusa para lo que está pasando en estos momentos.

No es posible que a estas alturas se haya comportado mejor la infraestructura de los servidores en linea durante la beta, que el desastre actual con la versión "final" (con parche incluído de 300MB para el cliente el primer día y los servidores con 5 parches encima). Puedo apostar con seguridad que el sistema multiplayer ha estado en línea la misma cantidad de tiempo que también ha estado caído, lo que nos da una proporción 50/50 realmente vergonzosa para una compañía tan "grande" y supuestamente con experiencia en este tipo de lanzamientos. Y lo peor de todo: silencio, unos pocos y escuetos comunicados informando que están haciendo todo lo posible para arreglar los inconvenientes (¿ni siquiera una explicación?, ¿un tiempo estimado de solución?, ¿se supone que debemos estar agradecidos por que están haciendo algo que no tendrían que hacer si hubieran hecho las cosas bien desde un principio?).

Desafortunadamente no esperaría que todo se arreglara hasta en 1 o 2 semanas, y aún así tenemos el antecedente de bugs en Battlefield 2 y 2142 que nunca arreglaron. Que decepción...
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Escrito por Hackman - 07.03.2010 - 16:39
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 Perdiendo la Fe
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A falta de 2 semanas para el lanzamiento de la versión final y luego de darle duro y parejo a la beta (cuyas impresiones ya publiqué), debo decir que aunque todavía tengo esperanza que la versión final será bastante buena, no será todo lo que esperábamos. La última noticia que me bajó la moral fue la confirmación de la ausencia del modo LAN (cosa que igual era de esperarse... desafortunadamente) y es que esto sumado a otras carencias importantísimas como los demos, y la del modo espectador; nos deja "casi" en el mismo escenario que Modern Warfare 2.

Y es que ese "casi" son los servidores dedicados, pues es que a estas alturas y más allá de lo que nos quiera vender DICE, no es que lo hayan hecho sorprendentemente mejor que Infinity Ward y a final de cuentas nos encontramos con un port de juego para consola mejor maquillado para PC. Lo que era un secreto a voces: el que no se quiera convencer que esto definitivamente no es ni será Battlefield 3, apague y vámonos.

Battlefield Bad Company 2 muy seguramente será un juego entretenido, pero creo que está destinado a fracasar competitivamente, por lo menos hasta que tenga al menos alguna de estas 3 cosas: demos, modo LAN o modo espectador; el problema es que si lo único que DICE medio está contemplando en sacar son las Mod Tools, vamos por mal camino. De todas formas nos esperan unos buenos meses de plomacera aunque sea sólo entre pubs y torneos pequeños.

Como nota positiva para terminar, debo decir que las optimizaciones hechas en el último parche me han sorprendido gratamente, así que el que tenía problemas de framerate, es obligatorio que hagan sus pruebas cuanto antes con esta actualización; parece que por lo menos tendremos un port de consola decentemente optimizado.
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Escrito por Hackman - 18.02.2010 - 20:43
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 Review Battlefield Bad Company 2 Beta by Powerful
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Pues sí, obviamente se manifestaría el señor Blowerful por estos lados a expresar su opinión acerca del juego, si es que se le puede llamar opinión a ese Corán que escribió y que muy amablemente dividí y diagramé para "facilitar" la lectura del visitante. Si hasta ahora llevamos 2 semanitas con ese pedazo de alpha de un mapa, imagínense los ríos de tinta y la cantidad de gente que caerá inconsciente después del esfuerzo mental sobrehumano que haremos para traer las impresiones de la versión final.

Sin más que agregar, los invito a leer la biblia... y en el principio todo era oscuridad....
Enlaces: • Review Battlefield Bad Company 2 Beta by Powerful @ Ortonators Clan
Escrito por Hackman - 12.02.2010 - 19:30
[3] comentarios, último por Kensjim - 17.02.2010 - 13:58


 Mini-Review Battlefield Bad Company 2 Beta
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Luego de haber completado 32 horas de juego, se pueden sacar unas opiniones más profundas acerca de lo que nos ofrece esta beta. Han sido 5 días en los que hemos repartido plomo suficiente como para hacer una evaluación bastante completa, y aunque muchas cosas y pueden (y ojalá cambien para la versión final) las impresiones generales han sido bastante buenas; éste es el juego que puede reimpulsar el gameplay competitivo de grupo y que nos servirá para entretenernos un buen tiempo (por lo menos hasta la llegada del esperado Battlefield 3).

Continúe Leyendo... Continúe Leyendo...
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Escrito por Hackman - 02.02.2010 - 15:46
[2] comentarios, último por Powerful - 12.02.2010 - 13:58


 Primeras Impresiones
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Después de un tremendo día, noche y madrugada vengo a comentarles algunos aspectos de lo sucedido en el día de ayer con el beta del juego.

Comencemos con que todos sabíamos que era un beta y que no es el juego final, ya los productores habían anunciado que "posiblemente" tendríamos problemas de crash, desconexiones y otros molestos problemas. Pues si ese beta tiene más problemas que Tiger Woods, lo bueno de la noticia es que parece que el equipo de DICE está trabajando, han anunciado que trabajaran hasta el cansancio por arreglar los bugs y que están recibiendo toda la información cosa que agradecen. Por lo menos hoy ya se anuncio el parche para el Beta y por lo que yo pienso no será el único. Se nota que están trabajando por que por ejemplo, recién comenzó el beta uno tenia que aguantarse una espera muy cansona como de 3 minutos mientras se actualizaban los stats del juegos, y si usted se le crasheaba el juego cada 10 minutos pues era insoportable esto, ya en la noche la espera no pasaba de 30 segundos y se accedía rápido al juego.

Continúe Leyendo... Continúe Leyendo...
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Escrito por Powerful - 29.01.2010 - 18:02
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